スターオニオンズ、初のアルバム発売決定!(2005/07/04)
- 2005年 7月4日
「ファイナルファンタジーXI」の作曲家、水田直志が中心となって結成されたバンド、スターオニオンズ。そのデビューアルバムが8月24日に発売されることが決定しました!ファイナルファンタジーXIのさまざまな楽曲がポップに生まれ変わります!詳しくはこちらをご覧ください。
これは楽しみなのです。多分iTunesUSAでも売ってくれると(歴代のが売ってるから)思うので、フランスにいても聞けそうな予感なのです!
カテゴリー : Official
「ファイナルファンタジーXI」の作曲家、水田直志が中心となって結成されたバンド、スターオニオンズ。そのデビューアルバムが8月24日に発売されることが決定しました!ファイナルファンタジーXIのさまざまな楽曲がポップに生まれ変わります!詳しくはこちらをご覧ください。
これは楽しみなのです。多分iTunesUSAでも売ってくれると(歴代のが売ってるから)思うので、フランスにいても聞けそうな予感なのです!
第5回ヴァナ・ディール国勢調査
がでてたので見てきました。
またしてもシステム側を肯定したいのね^^な内容でしたが、
合成んところ見ててな事が。
彫金って印可以上1パーセントしかいないんですね。他は3パーセント以上いるのにも関わらず。
高弟が0.38%ってことで皆が苦しんでる様が見えちゃいましたよっ。
私は67.5で詰まってますけど!ゴールドリングゾーンつらいんだろうなーと
難易度ちょっと下げて下さいwww
読み物としてはなかなか面白いですよ。お暇な時に御一読どうぞ
4月下旬のバージョンアップで追加される採集・採掘新アイテム等について
2005.04.19 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次回のバージョンアップでは、採集・採掘新アイテムの追加や新クエストの追加など、様々な仕様追加が行われます。
●採集・採掘に新アイテム追加
ムバルポロス新市街の採掘、西サルタバルタ、ギデアスの採集に新アイテムが追加されます。●新クエスト追加
プロマシアエリアを中心に新クエストを追加します。●ジュノ酒場のアナウンス変更
特定のだいじなものを所持しているときに、ジュノ上層にある酒場「マーブルブリッジ」に入ることができる状態にあると、メッセージが来るようになります。●新アイテム追加
「レリック」と呼ばれる装備品群に新たなアイテムが追加されます。
キター
さぁ、ギル貯めモードON!
でも、メンテ1週間くらいあとだと思って思いっきり赤装備倉庫にしまったとこだったのに;
そして召還あげようと装備を出して来たとこだったのにorz
またしまってだしてこなきゃー。めんどくry・・・。
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(4/21)
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。
また、ウェルカムバック キャンペーンのお申し込みもこの間はできなくなります。
お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。
※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボタンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画面の指示に従って操作を行ってください。
※主な変更内容は、プレイオンラインドットコム(http://www.playonline.com/)のファイナルファンタジーXIウェブサイトにあるトピックスをご覧ください。詳細につきましては、4月21日(木)に告知させていただきます。
記
日 時: 2005年4月21日(木) 2:00より5:00頃まで
※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
あります。
また真っ白白世界ですな・・・
ミッションどれくらいあるのかなぁ。
またギル吸われる予感・・・。
そして新装備素材はどこに!
で、ヴァージョンアップまだー?
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:新エリア開放(2005/04/18)
次回のバージョンアップでは、新エリアを開放します。こちらのページでは、バージョンアップによって開放される新エリアと、そこにうごめくモンスターの情報をご覧いただけます。前人未到の地での新たな冒険はどのようなものになるのか? ぜひご期待ください!
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:レベルアップに必要な経験値の軽減について(2005/04/15)
NEXT経験値の軽減について
2005.04.15 from FINAL FANTASY XI 開発チーム次のレベルへの必要経験値(以降「NEXT経験値」)は、レベルキャップ解放時にその解放されたレベルが持つ影響力等を考えた上で、その時に必要な値が設定されてきました。 しかしながらキャップ解放から時が経ち、レベルキャップも上限に到達。メリットポイントという新たな育成手段が浸透してきた今、そのレベルの影響力をもう一度見直し、今現在にあったNEXT経験値へと変更すべきと考え、調整を行うことにしました。
現在は様々なミッション・クエスト・バトルフィールド等が幅広いレベル帯で用意され、1レベル毎の影響力の差はほぼ等間隔に近づいています。そこでレベル51以降に極端に変化していたNEXT経験値の上がり方をなだらかに大きく減らす形に見直しを図りました。 (レベル50以前のNEXT経験値は従前のままです。)
NEXT経験値が変更されることで、以下の点にも影響が出ます。
・戦闘不能時に失われる経験値
・現在の経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合の経験値戦闘不能時に失われる経験値は、レベル25以降はNEXT経験値の 8%(ただし2400を上限とする)として計算されています。このためNEXT経験値が減る今回の変更により、多くのレベル帯で失われる経験値が軽減されることとなります。
現在蓄積済みの経験値が変更後のNEXT経験値を超えていた場合は、NEXT経験値 -1の状態(経験値1でレベルアップする状態)へと自動的に変更されます。これによりバージョンアップ後、すぐにレベルアップすることが可能です。
4月下旬のバージョンアップで追加されるバリスタ専用エリアについて
2005.04.12 from FINAL FANTASY XI 開発チーム
次回バージョンアップでは、バリスタ専用エリアを導入いたします。
今までバリスタに参加する場合には、定期的に開催される試合に競技者が参加するという形式のみでしたが、バリスタ専用エリアでは試合を予約して参加人数やルールを設定し、試合が行えるようになります。
このエリアは「プロマシアの呪縛」エリアに設けますが、「プロマシアの呪縛」シナリオの進行度に関係なく、予約/利用をすることができます。ただし、バリスタポイントやギルなど、いくらかのコストは必要になります。
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:新装備品追加ほか(2005/04/06)
次回のバージョンアップでは、新たな装備品の追加、合成レシピの追加、指定生産クエストの報酬追加が予定されています。のページでは次回バージョンアップで追加される新装備の一部をご覧いただけます。
これらの詳細については、4月下旬のバージョンアップ時にあらためてお知らせいたします。
またENM素材でしょうか。緋いのかわいいなー。きたいなー。楽に入手できるのでお願いします。