カテゴリー : Official

開発チームからのお知らせ:バージ・マナクリッパー

移動手段の一つであるギルド桟橋のバージとビビキー湾のマナクリッパーに回数券が導入される予定です。この変更によりチケットを毎回購入する必要がなくなり、さらに、通常のチケットよりも一回あたりの料金が割安になります。

また、ギルド桟橋のバージのみですが、航路及び航行時間の変更を行います。詳細についてはバージョンアップ時にあらためて告知させていただきます。

私にはこう聞こえました。
また
「往復してなんかとらなきゃいけないクエ追加しといたよ^^」
深読みしすぎかしら・・・。
先日の告知が飴だったのでそろそろなんかムチがくるはずだと勘繰ってしまうyokoなのでした・・・。
なんでも安くなるのはいいですけど、アイテム欄1個くうのがなぁ・・・。

【やったー!!萌】2月下旬の追加項目(公式より)

腐女子のみなさん萌えがきましたよー。
エル♂マネキン買っちゃうな、ミスラマネキン買っちゃうな・・・。
2月下旬のバージョンアップで追加される項目

2月下旬のバージョンアップで追加される項目について
2005.02.16 from FINAL FANTASY XI 開発チーム

次回バージョンアップでは、以下項目の追加を予定しています。

○新しいシナリオを追加
拡張ディスク「プロマシアの呪縛」のシナリオの続編を追加予定です。このシナリオを進めることで、新たに開放されるエリア「アル・タユ」へ行くことが出来るようになります。また、タブナジアにも新しいクエストを追加する予定です。

○伐採について
ルフェーゼ野の伐採の確率を調整します。また、ミザレオ海岸でも伐採が出来るようになります。

○マネキン販売開始
マウラのマネキンショップにて、”Fyi Chalmwoh”がマネキンの販売を開始する予定です。マネキンショップからは、全種族全性別のマネキンが購入可能になりますが、お店を利用するためにはクエスト「呪われた人形」をコンプリートしている必要があります。

2/14 公式情報について

2月下旬のバージョンアップで追加されるジョブ関連の項目について
2005.02.14 from FINAL FANTASY XI 開発チーム

以下妄想とひとりごと。


○「メリットポイント」使用対象追加
 シーフのトリプルアタックが強化できると・・・いいな。
○盾の仕様変更
 いいですねー。後衛ジョブのソロ活動がしやすくなるかも。
○白魔道士について
 レイズIII先買いしなくて良かった!

 今、白をあげているので素直に嬉しいです。
○侍について
 37までちゃんとあげとこうかなー。

そうじて、やっとまともなメンテナンスが来たかもしれないという印象ですね。
かもしれないとかかざるを得ないあたり、せつないけど。

2月下旬アップデート予定(GameWatch)

スクウェア・エニックス、「FF XI」2月下旬アップデート内容の一部を公開
“失われた神都”「アル・タユ」が遂に秘密のヴェールを脱ぐ

公式に出てない装備画像がUPされてますー。
気になりますねー。プロマシア竜詩獣装備は既に出てるわけで、残りのジョブの装備じゃないかと妄想したり。
ヴァージョンアップがまちどおしいなぁ。

開発チームからのお知らせ:チャットフィルター

ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:チャットフィルター(2005/02/08)

前回のバージョンアップでチャットフィルターの「他人」に関する設定項目を「他PC」と「他NPC」に分離しましたが、2月下旬を予定しているバージョンアップでは、「他NPC」の項目を、更に細かく分割し、より詳細な設定を可能にする予定です。

詳細については、バージョンアップ時にあらためて告知させていただきます。

チャットフィルター細かく設定できるのはいいと思うんです。
できれば、例っていうかどれに対応するかの表を出してほしいんですけど。
細かくなればなるほど、わかりにくく・・・。
間違えて大事なログまで切って、
直すときに「どれなんだろ、うーん」みたいなことを起こしそうです。

(怒)開発チームからのお知らせ:アーティファクト

ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:アーティファクト(2005/02/04)

あーAF預かって・・・。
ちょっと待て!


各ジョブを代表する定番装備であるアーティファクトですが、ハイレベルのジョブをいくつも掛け持ちしている場合、それぞれのアーティファクトを手に入れて、モグ金庫に入りきれなくなっている方も増えてきました。

これまでにもモグ金庫拡張や収納家具、マネキンなどの導入によってこれらの問題に対処してまいりましたが、各ジョブのアーティファクトをひとまとめにして保管、預け入れできるシステムを開発中です。

各ジョブ毎に、アーティファクトの防具「頭」「胴」「両手」「両脚」「両足」の5パーツを全て揃えている場合に、これら5パーツをまとめて、あるNPCに渡すと、「だいじなもの」として保管してもらえるようになります。この「だいじなもの」を持っている状態で、このNPCに再度話しかけると、預けたアーティファクトを返却してもらえるようになる予定です。

この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。

ご期待できません。
5つまとめて預けたい一般プレイヤーなんてほとんどいなーい!
もうアホかと・・・。
普通足だけ使う、頭だけ使う、そういう使い方ですよね。
AF2全クリアの方々仕様ですか?^^^^
あきれ返ってなんも言えません、私。
マネキン複数所持出来るようにしてくれたほうがよっぽどいいです。
まぁAFまとめて使わない方もいるんでしょうけれど、もうちょっとみんなのためになるメンテをお願いします(´Д⊂
っていうかAF武器も預かってほしいですわっ。アレが一番邪魔なのだっ。

開発チームからのお知らせ(2005/01/27)

次回、2月下旬頃の導入を予定しておりますバージョンアップ内容ですが、主に「プロマシアの呪縛」に属するエリアに対してのストーリーや各種イベント拡張、各種ノートリアスモンスター、新しい形式でのバトルフィールドやアイテムなどの追加がメインとなります。また未公開エリアの開放も予定しております。こちらのページで、次回バージョンアップで追加される新装備の一部をご覧いただけます。なお詳細については、開発状況に応じて随時お知らせしてまいります。ご期待ください!

新装備よりカシミアplz・・・。
ストーリー追加ってことは新ミッソーンあーんどアル・タユ実装かな?
楽しみですね。

エントリーディスク2005発売決定

ずるいっ!ずるいー
何がずるいかと申しますと、
エントリーディスク2005-ジラートの幻影拡張データ同梱-3/3発売(あ、お雛様だ)
なんですが、これDVD1枚こっきりなんですよー。


うちに今最初のとジラートで7枚くらい(多分)CD-ROMがあるわけですよ。
それがたった1枚。いいなぁーいいなぁー。予約しちゃおうかなぁ(え
再インストールの度に7枚入れ替えてたのが、入れ替え無し。
そして4800円(PS2版。WIN版はオープンプライス)。いいなー。
差額分遊び倒したけどorz
でも、今から始めるのはFFまじきついでしょうね。
ゲームスタートして普通にクエで稼いでるだけでは、とってもじゃないけどやっていけないとおもいます。
でも・・・
精神的にタフ、もしくは、廃志望の方はカモーン(*`д´)b!
心より歓迎いたします。
もうねぇ、ギルなんかのことでつらくなって辞めていく人はみたくないですわ。ホントに・・・。

あ、まだ予約始まってないみたいです。

VerUp 詳細

個人的にメモっ
ココ

開発便り 12/9verup内容

開発便りきましたねっ

私が狙ってるのは「カシミア毛」!
これのみぃ。
殴る詩人でございますからねw
そこらへんのNMから出るようにしてください。
おねがいしますう。
(-∧-)合掌・・・

RMT軍団の動向も気になるところ・・・。
個人取り締まりきれないから別アイテム用意するってのも変な気はしますけどね・・・。


・ 次回バージョンアップは12月9日を予定

[ ミッション・クエスト ]
・プロマシアの呪縛で追加された新エリアを中心に新たなクエストが追加されます
(+ プロマシアエリアでクエストとイベントを追加、プロマシア以外のエリアでクエスト追加)
・ノートリアスモンスターをはじめとする新たなモンスターが各種追加されます
・各種オーブを用いたバトルフィールドでのノートリアスモンスター戦が多数追加されます
(+ オーブを使ったバトルは15個以上追加)

[ アイテム ]
・新たな装備品や各種アイテムが追加されます
(+ 武器、防具、アイテム)
・プロマシアの呪縛で追加されたストーリーの難易度調整が行われます
・タブナジア群島への補給クエスト、テレポサービスが開始されます
・チャットフィルターの「他人」に関する設定項目が「他PC」と「他NPC」に分離されます
・ゴブリンのかばんクエストに続編が追加されます
・プロミヴォン-ヴァズにおいて、プレイヤーの攻略状況に応じ、最大3箇所へのショートカットが可能になります
・バリスタ中に手に入れたアイテムが「テンポラリ属性アイテム」として保持可能になります。
・バリスタで今まで施行された特別ルールのいくつかが、追加ルールとして正式に導入されます
・バリスタ参加選手の活躍を評価する「バリスタポイント」が導入されます
・いくつかのアイテムのスタック数が12個から99個に変更されます
 (事前に一定の競売出品停止期間を設けますが、それについては別途お知らせします)
・いくつかの食品アイテムがスタック可能に変更されます
・食品の効果、および効果持続時間が調整されます
・ソロムグ原野のOld Saber Toothから戦利品を得られなくなります

[ ジョブ・戦闘 ]
・狩人がスカベンジで入手できる新たなアイテムが追加されます
・シーフに新たなジョブ特性が追加されます
・吟遊詩人のエチュードの能力が調整されます
・竜騎士が飛竜にスピリットリンクを実行した際、状態異常も回復できるようになります
(+ ワイバーンのステータス異常を回復)
・召喚士が魔法系「契約の履行」でマジックバーストを行った際の命中率がアップするようになります
・召喚士が各下の敵に対して物理系「契約の履行」で攻撃した際のダメージの伸びが従前よりも鈍くなるよう調整されます

[ システム ]
・釣りの仕様変更(次回~次々回あたりのアップデートで実装)
 かかった何かを釣竿の動きで弱らせる
 タイミングを見計らって釣り上げる
・/nominate /vote /proposeのログメッセージの表示順序が変更されます
・競売所の出品手数料の計算式が、従前の方式から出品額をもとに算出される方式に変更されます
・一部のプレイヤーによって独占に近い状態が続いていると思われるいくつかのアイテムに関して新たな入手方法や
 代替品、もしくは上位アイテムの導入を行います
・POL会員規約やFF11利用規約でRMTは禁止されています

このほかにも多数の新規追加項目について最終検証中です。詳細はバージョンアップ時に改めて告知いたします。
また年末から年始にかけて各種イベントも用意しています。こちらの方もお楽しみに。

またこの度、新たにファイナルファンタジーXIをWindows版で始める方やPCの買い替えを検討されているプレイヤーの皆様のために
最新のオフィシャルベンチマークソフト「Vana’diel Bench 3」を公開する予定です。今回はプロマシアの呪縛で対kされた「ルフェーゼ野」が舞台です。
さらに、プロマシアの呪縛のイベントシーンで構成されたオートデモも付属しています。「Vana’diel Bench 3」は、ファイナルファンタジーXIの
公式ウェブサイト、あるいは、配布にご協力いただいている各サイトよりダウンロードしてご使用ください。

FINAL FANTASY XI 開発チーム