カテゴリー : Official

開発チームからのお知らせ:マネキン(2005/04/04)

ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:マネキン(2005/04/04)

次回のバージョンアップでは、全種族各性別のマネキンに新たなポーズを追加します。これにより、マネキンを所持している状態である条件を満たすとマネキンショップでマネキンのポーズを変更できるようになります。追加されるポーズは下記の通りです。

・座りポーズ
・国別の敬礼ポーズ
・勝どきポーズ
・種族別の固有ポーズ

この仕様は、次回のバージョンアップでの実装に向けて現在検証作業中です。ご期待ください。

・・・マネキンショップまで行かないといけないの・・・?
ポーズくらいモグハウスで変えさせて欲しいなぁ、所属国までいかないといけないんだから・・・。

開発チームからのお知らせ:ENMクエスト・潮干狩り


ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:ENMクエスト(2005/03/30)

次回4月下旬のバージョンアップでは、2月のバージョンアップで実装された「エンプティーノートリアスモンスタークエスト(以下ENMクエスト)」に新たなバリエーションが追加される他、従来のものも含めクエストに参加可能な人数の上限を増やす予定です。ただし、各ENMクエストの想定人数以上でクリアした場合には、1人あたりの取得経験値が減ることになります。
詳細についてはバージョンアップ時にあらためてお知らせします。


ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:潮干狩り(2005/03/30)

4月下旬のバージョンアップでは、「潮干狩り」をより楽しんでいただくために、バケツの底が抜けるかどうかを見極めることでオトクになる仕様が追加される予定です。この追加仕様では、バケツに重量ギリギリまでアイテムを詰めた際、さらに大量のアイテムと、さまざまな種類のアイテムが掘れるボーナスがつくようになります。また、「潮干狩り」に関しては他にも多くの調整を予定しています。次回バージョンアップにご期待ください!

なかなか面白い変更ですね。<
ENMはいつも人足りなーいっていってるくらいなんでどうなんだろう・・・。でもいっぺんにいろいろまわるときはいいかも!
潮干狩りは面白そう。きっとスクエアeが想定してたよりはやらなかったからなんでしょうね・・・。私も1回しかやった事ないし;
まぁ復帰キャンペーンといい大航海他に人取られないように必死?

開発チームからのお知らせ:装備品の保管(2005/03/24)

前回のバージョンアップでアーティファクトを5パーツまとめてNPCに渡すと、「だいじなもの」として保管できるようになりましたが、次回バージョンアップでは、アーティファクトよりも装備レベルの低い装備品に関しても5パーツ(一部装備部位のないものは4パーツ)を1セットで「だいじなもの」として保管できるように拡張する予定です。

これは、レベルに応じた装備品を所持しやすくし、バトルフィールドやプロマシアエリアなどレベル制限のあるエリアを従来よりも気軽に訪れることができるようにするためです。詳細につきましては、4月下旬のバージョンアップ時にあらためて告知いたします。

おーよいヴァージョンアップキター。
今はxx制限ばっかりでどこか行くたびに「ごめん、倉庫いって準備」って感じですが、すこしましになりそうな予感。
なに預けたか忘れないように、見ることのできるシステムもついてるといいですね。

アーティファクトと違っていろいろなの預けてもいいなら「どれ預けてたっけ・・・」(あほな私だけですか?)となりかねませんので・・・。

更新のお知らせ(3/3)

ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(3/3)


下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップを実施いたしました。

             記

日 時: 2005年3月3日(木) 1:00頃より6:00頃まで

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■チャットフィルターで「周囲の合成と釣りの結果」をONにした
 状態でも釣りの結果が表示されてしまう不具合を修正しました。

■「噂のスライム」において、稀にバトルフィールドに入場できな
 くなってしまう不具合を修正しました。
※この修正により、一時的に閉鎖していた「噂のスライム」を選択
 することができるようになりました。

■ENMクエストにおいて、宝箱を開けた際に経験値を入手できない
 場合があった不具合を修正しました。

■ENMクエスト「唇亡びて」において、バトルフィールドに入場し
 た人数と戦闘終了後の人数に違いがある場合、「死の宣告」の
 効果が解除されない不具合を修正しました。

■ENMクエスト「異界の使い魔」において、戦闘終了時にメンバー
 全員が中層のエリアにとどまっていた場合、バトルフィールドの
 時間制限まで進行不能になってしまう不具合を修正しました。

■アル・タユにおける一部モンスターの挙動を修正しました。

■一部モンスターおよびペットが使用する技のメッセージ内容が
 適切でなかった不具合を修正しました。

■「太公望の釣竿」の性能を調整しました。

■夜間に「バンパイアクローク」を装備していた場合、睡眠状態が
 解除されてしまったり、ヒーリングすることができなかったりし
 た不具合を修正しました。

■革細工の指定生産品クエストの指定品で「ダルメルマント+1」を
 納品することができなかった不具合を修正しました。
 
■忍術「空蝉の術」の分身が一部の技で、適切に消費されていな
 かった不具合を修正しました。

■サーチや競売所の読み込みに失敗してしまうことがある現象への
 対策を施しました。

■モンスターや他PCが正常な位置に表示されないことがあった不具
 合を修正しました。

■バリスタで戦闘不能になり、その場で復帰をした場合、TPが保存
 されていましたが、上限50%で保持されるように変更しました。

■「バリスタで戦闘不能になり、その場で復帰を選択した場合の
  待機時間を短縮する特別ルール」が廃止されました。
  これにより、待機時間は特別ルール実施前のものに戻ります。

   20秒→30秒
   30秒→45秒
   40秒→60秒
   50秒→75秒
   60秒→90秒

■バリスタポイントランキングが開始されました。
※詳細は「バリスタの仕様変更・追加について」をご覧ください。

【公式】幼かった頃の思い出をもう一度・・・(2005/03/01)

本日より「ひなまつり(ドールフェスティバル)」が開催されます。「ひなまつり(ドールフェスティバル)」とは、女の子の幸せや成長を願う東方の祭典です。女性冒険者はもちろん男性冒険者も一緒に、少年少女だった頃の気持ちを思い出してみましょう!詳しくはコチラをご覧ください。


子エルというわけで雛祭りイベントー。
これは適当に10人集めてもクリアできるんですが、それだと菱餅1個しかとかもらえません。

いぱーいいただくには以下の構成でアラを組みましょう。
1PT目:男性1名女性1名(お内裏様とお雛様)
2PT目:女性3名(三人官女)
3PT目:男性5名(五人囃子)
この構成だと4種(ミスラ・ヒュム・タル・エルブ)3個ずつ変身菱餅がもらえるはずです。
終わるまでにいぱーいもらっときましょ

子ミスラなんだかリアル男性諸氏が変身してちょー萌えてるんですが、変身願望があるのかしら?

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/3)

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(3/3)


下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
 ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
 タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
 面の指示に従って操作を行ってください。

             記

日 時: 2005年3月3日(木) 1:00より6:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

≪バージョンアップ 2005/02/24≫

≪バージョンアップ 2005/02/24≫
とーっても長いのでみたい人だけ「続きを読むへ」どうぞ。
公式に張ってあるのと同じです。
いいなと思うものも、またこんなのかっといいたくなるのもありですね。
大航海に客取られるぞーヽ(`Д´)ノ
がんばれ■eヽ(`Д´)ノ


[イベント関連] 新たな「プロマシアの呪縛」ストーリーが追加されました。
このストーリーを進めることで、新たに開放されるエリア「アル・タユ」へ行けるようになります。新たなリージョン「ルモリア」が追加されました。
※このエリアは、コンクェスト対象外のため、メインメニューの「リージョン情報」には表示されません。
「プロマシアの呪縛」エリアを中心に新たなクエストが追加されました。
バリスタについて仕様追加・変更が行われました。
詳しくはこちら>>
バージ/マナクリッパーに回数券が導入されました。
バージの仕様が、以下の通り変更されました。
・下船した桟橋から、次のバージに乗れるようになりました。
・「南桟橋発・井守ヶ淵経由中桟橋行」がなくなり、新たに「中桟橋発・井守ヶ淵経由南桟橋行」が
追加されました。
・1日に出るバージの便数が、4本から5本に増便されました。
マネキンの販売が開始されました。
マネキンは、マウラにいるNPC「Fyi Chalmwoh」から購入することができます。
また、すでに所持しているマネキンを有料で別の種族のものに交換することも可能です。
ただし、マネキンを購入・交換するためには、クエスト「呪われた人形」をクリアしている必要があります。
いくつかのバトルフィールドで、クリア後に脱出先のエリアを選択できるようになりました。対象となるバトルフィールドとエリアチェンジ先は以下の通りです。

※「プロマシアの呪縛」ストーリーで使用する場合はエリアチェンジ先を選択することはできません。
※2716号採石場のみ、エリアチェンジ後のムバルポロス新市街にいるモブリンNPCとの取引が必要です。
対象エリア エリアチェンジ先
2716号採石場 >> 北グスタベルグ、2716号採石場入り口
ホラの塔 ラテーヌ高原、ホラの塔入り口
デムの塔 コンシュタット高地、デムの塔入り口
メアの塔 タロンギ大峡谷、メアの塔入り口
ヴァズの塔 ボスディン氷河、ヴァズの塔入り口
帝竜の飛泉 ミザレオ海岸、帝竜の飛泉入り口

クエスト「ムバルポロスを探れ」をクリア後も、「アーリマンの涙」をムバルポロス旧市街のNPC「Tarnotik」にトレードすることで、「2716号採石場」へショートカットできるようになりました。
クエスト「意地」「根性」の対象アイテムに「森ブナ」が追加されました。
クエスト「意地」「根性」で「堀ブナ」の1匹あたりの報酬が、NPCへ売却した際の価格と同額に変更されました。
クエスト「ハラキリ」の報酬が変更されました。

[バトル関連]新しいタイプのノートリアスモンスター戦「ENMクエスト」が導入されました。
詳しくはこちら>>
バトルフィールドに以下の仕様が追加されました。

【ベストタイムの記録保持者名を表示】
バトルフィールド入室時に、そのバトルフィールドのベストタイムの表示にあわせて記録保持者の名前が表示されるようになりました。

・パーティで入室した場合、「最初にバトルフィールドに入室したパーティメンバーの名前」
 「ほか何名」という形式で表示されます。
・ソロで入室の場合、「自分の名前」のみ表示されます。

【イベントのスキップ】
一度クリアしたバトルフィールドでは入室時のイベントをスキップできるようになりました。「プロマシアの呪縛」エリアに、新たなノートリアスモンスターが複数追加されました。
「プロマシアの呪縛」エリアの一部のモンスターに調整が行われました。
一部のモンスターの挙動が修正されました。
「モリオンワーム」の挙動が一部変更されました。
戦闘開始から一定時間が経過すると地面に潜り、戦闘から離脱するようになりました。
忍者タイプのモンスターがアビリティ「微塵がくれ」を使用した際の、再出現場所が調整されました。
「メリットポイント」による各種能力アップの上限値が引き上げられました。
「メリットポイント」の使用対象が追加されました。
今回追加された使用対象は、以下の通り、ジョブ別のカテゴリーに分けられています。
なお、これらの能力を「メリットポイント」によりアップさせて効果を発動させるためには、
「対応するジョブがメインジョブに設定されていること」、「レベルが75であること」の両方を満たしている必要があります。
戦士 モンク
・バーサク使用間隔
・ディフェンダー使用間隔
・ウォークライ使用間隔
・アグレッサー使用間隔
・ダブルアタック確率 ・集中使用間隔
・回避使用間隔
・チャクラ使用間隔
・カウンター確率
・蹴撃確率
白魔道士 黒魔道士
・女神の印使用間隔
・ケアル詠唱時間
・属性耐性魔法効果
・バニシュ効果
・リジェネ効果 ・精霊の印使用間隔
・火属性魔法攻撃力
・氷属性魔法攻撃力
・風属性魔法攻撃力
・土属性魔法攻撃力
・雷属性魔法攻撃力
・水属性魔法攻撃力
赤魔道士 シーフ
・コンバート使用間隔
・火属性魔法命中率
・氷属性魔法命中率
・風属性魔法命中率
・土属性魔法命中率
・雷属性魔法命中率
・水属性魔法命中率 ・とんずら使用間隔
・かくれる使用間隔
・不意打ち使用間隔
・だまし討ち使用間隔
・トリプルアタック確率
ナイト 暗黒騎士
・シールドバッシュ使用間隔
・ホーリーサークル使用間隔
・センチネル使用間隔
・かばう効果時間
・ランパート使用間隔 ・暗黒使用間隔
・アルケインサークル使用間隔
・ラストリゾート使用間隔
・ラストリゾート効果
・ウェポンバッシュ使用間隔
獣使い 吟遊詩人
・キラー確率
・いたわる使用間隔
・よびだす使用間隔
・ほんきだせ使用間隔
・なだめる使用間隔 ・ララバイ使用間隔
・フィナーレ使用間隔
・ミンネ効果
・メヌエット効果
・マドリガル効果
狩人 侍
・スカベンジ使用間隔
・カモフラージュ使用間隔
・狙い撃ち使用間隔
・エンドレスショット使用間隔
・ラピッドショット確率 ・心眼使用間隔
・護摩の守護円使用間隔
・ストアTP効果
・黙想使用間隔
・残心確率
忍者 竜騎士
・モクシャ効果
・火遁の術効果
・氷遁の術効果
・風遁の術効果
・土遁の術効果
・雷遁の術効果
・水遁の術効果 ・エンシェントサークル使用間隔
・ジャンプ使用間隔
・ハイジャンプ使用間隔
・スーパージャンプ使用間隔
・スピリットリンク使用間隔
召喚士
・召喚獣物理命中率
・召喚獣物理攻撃力
・召喚獣魔法命中率
・召喚獣魔法攻撃力
・精霊維持費-

遠隔武器を使用した攻撃の際に、対象がすでに攻撃範囲外へと移動していた場合は、必ず攻撃がミスになるよう修正されました。
盾の仕様が変更されました。
従来の「盾の効果発動=攻撃をかわす」から「盾の効果発動=被ダメージ減」に変更されました。
装備する盾によって、発動率のボーナスや軽減できる被ダメージ量が変わります。
またこの変更に伴い、盾の効果が発動するかどうかの判定が、他の回避系の判定よりも後に行われるように変更しました。
白魔法「フラッシュ」と黒魔法「ブライン」による「暗闇」が異なるステータスとして扱われるようになりました。 これにより、「フラッシュ」が「ブライン」の効果を打ち消さなくなりました。
白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得るようになりました。
白魔道士専用魔法「バニシュIII」が追加されました。

・バニシュIII/白/レベル65

この追加に伴い、モンスターが使用していた「バニシュIII」のダメージに関する調整が行われました。
また、ナイトタイプのモンスターについては「バニシュIII」を使用しないようになりました。
白魔道士のジョブ特性「女神の慈悲」が追加されました。
これにより、白魔道士のジョブアビリティ「女神の印」を使用した後に状態異常回復魔法を唱えると、効果対象が単体から範囲に拡大されるようになります。
白魔法「レイズIII」の入手手段が増えました。
侍のジョブ特性に「残心」が追加されました。
攻撃を失敗した場合、直後に再度攻撃を行うことがあります。
侍のジョブアビリティ「心眼」の効果が調整されました。
この調整により、「魔法、歌、ブレス」などによって効果を消されることがなくなり
さらに物理系の単体対象技であれば多段攻撃の場合でも、すべて見切れるようになりました。
飛竜の「スーパージャンプ」の名称が、「スーパークライム」に変更されました。

[アイテム関連]アーティファクトについて以下の仕様が追加されました。
「頭」「胴」「両手」「両脚」「両足」の5パーツをすべて揃えている場合に、これら5パーツをまとめて
以下のNPCに渡すと、「だいじなもの」として保管できるようになりました。
この「だいじなもの」を持っている状態でNPCに話し掛け、1000ギルを支払うと、保管していた5パーツを再び受け取ることができます。

NPCの名前は以下の通りです。
・「Taulenne」(北サンドリア)
・「Sinon」(バストゥーク商業区)
・「Tesch Garanjy」(ウィンダス森の区)
・「Caruvinda」(ジュノ下層)
・「Ratonne」(タブナジア地下壕)
いくつかのショップに新しい販売品が入荷されました。
「カレーパウダー」「ホーリーバジル」「ねりわさび」の入荷量が増えました。
ミザレオ海岸で伐採が可能になりました。
ルフェーゼ野において、伐採を行った際の取得確率を調整しました。
一部の魚を除き、釣りで得られる魚などをNPCに売却する際の価格が半額に変更されました。
これに伴い、釣りの指定生産品クエストで得られるギルドポイントが従前の1.5倍に調整され、
ポイント上限も新たに得られるギルドポイントから計算されるようになります。
指定生産品クエストでギルドから指定されるアイテムが一部追加・変更されました。
錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」に「妖化錬金術合成」が追加されました。
錬金術の指定生産品クエストで、「だいじなもの」の「アニマ合成」を得るために必要なギルドポイントが、30000ポイントから20000ポイントに引き下げられました。
各種新規アイテムが追加されました。
合成・分解レシピが追加されました。
「クラスターの魂」および「スノーリリー」が、トレード可能になりました。
釣竿の種類に応じて、新しいグラフィックが追加されました。
食品「ブレインシチュー」への銘入れが可能になりました。
「漆」のアイコンが変更されました。
「シャドーマスク」の名称が、「シャドウマスク」に変更されました。

[システム関連]釣りの仕様が大幅に変更されました。それに伴い釣りギルドに新しい釣りシステムの解説をするNPCが登場しました。
詳しくはこちら>>
サーチコメントのカテゴリを以下のように細分化しました。
従前の4カテゴリが、「レベル上げ」「ミッション」「クエスト」「バトルフィールド」「アイテム」「合成」「その他コメント」の7つに細分化されました。
さらに募集側、応募側の設定も追加されたことで、より細かなコメント設定と検索が可能になりました。
サーチコメント設定用のテキストコマンドが追加されました。
テキストコマンドを利用してサーチコメントを設定する場合、2段階の手順が必要です。
【/seacom】で最大3行のコメントを編集し、【/seacomup】でカテゴリ名、サブカテゴリ番号を指定した上で公開します。
 
1. サーチコメントの編集

/seacom(/sc) 行番号 文字列
サーチコメントは3行分編集できます。「行番号」で入力したい行を指定し、任意の文字列を入力します。
また、文字列内に“  ”でスペースを入力すると、コメント上にスペースが反映されます。

例)
/seacom 1 こんにちは! 
/seacom 2 どなたかレベル上げに誘ってくれませんか?
/sc 3 “      “お願いします。

1行目に「こんにちは!」、2行目に「どなたかレベル上げに誘ってくれませんか?」と入力します。
3行目にはスペースを空けて「お願いします。」と入力されます。

編集を終了しただけでは仮登録の状態なので、他のPCに閲覧されることやサーチ対象になることはなりません。【/seacomup】で、カテゴリ名、サブカテゴリ番号を指定した上で、公開してください。

※1行に記入できる文字は、最大で20文字です。
 20文字を超える文字列を記入した場合、20文字以降は表示されません。

2.サーチコメントの公開

/seacomup(/scu) カテゴリ名 サブカテゴリ番号 

カテゴリ名、サブカテゴリ番号は以下の通りです。

▼カテゴリ名
レベル上げ ミッション クエスト アイテム 合成 バトルフィールド その他コメント

▼サブカテゴリ番号
1 パーティ参加希望・売ります・職人を探す
2 メンバーを探す・買います・合成します
3 その他

例)
/seacomup レベル上げ 1

【/seacom】で編集したサーチコメントを「レベル上げ」「パーティ参加希望・売ります・職人を探す」のカテゴリに公開します。公開後は、コメント検索のカテゴリで検索することができます。

※カテゴリ名、サブカテゴリ番号を省略した場合は、それぞれ「その他のコメント」、「その他」が適用されます。

チャットフィルターの「他NPC」に関する設定項目が「戦闘中のNPC」と「他NPC」に分離されました。
これにより、名前が赤色のNPC「戦闘中のNPC」と、名前が黄色・紫色のNPC「他NPC」との切り分けが可能になるため、戦闘中のNPCの情報を遮断せずに、それ以外のNPCのメッセージログだけを遮断できるようになります。
チャットフィルターの各項目の表現が一部変更されました。機能は従前通りです。
モグハウス入出時のカメラの向きが、常に「背後からのカメラ視点」になるように修正されました。
モグハウスの入退室時、まれに画面が暗転したままになる不具合が調整されました。

[既知の不具合]
モンスターあるいはモンスターのペットが使用する「ディスペル」の効果をもつ技「トータスソング」「運命のダイス」「ディスペルウィンド」について、ログウィンドウに表示されるメッセージの内容が一部適切でない場合があります。

開発チームからのお知らせ:バリスタ

ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:バリスタ(2005/02/23)

┐(´ー`)┌次回バージョンアップでは、バリスタ中における黒魔法「スリプル」や吟遊詩人の歌「ララバイ」系に加え、黒魔法「グラビデ」「バインド」、白魔法「サイレス」に対する耐性が上がるようになります。あわせて、効果時間などの調整やバリスタ全体での調整を行う予定です。

また、テンポラリアイテムの追加、バリスタポイントを用いたランキングを行うシステム「バリスタランキング」の導入も予定しています。ただし、このランキングシステムはバージョンアップと同時には開始されません。ランキングシステムの開始とその詳細につきましては、あらためて告知いたします。

実はわたし、バリスタをやったことがありません。
ライセンスすら持っていないのです。
3カ国まわりがめんどくさくてついつい取らずに来ていました。
この機会に取ってみようかな。シーフって活躍できるのかなあ。

開発チームからのお知らせ:ENMクエスト

これはおもしろそうですね。
BC到達までに何があるかわかりませんが、
難易度は高いんじゃないかなーとうかがわせる物があります。
今回ライバル(大航海Online)がいるので、今までとはちょっと違った力の入れようを感じます。
毎回こういう感じでワクワクさせてほしいですね
大航海思いっきりやるつもりだったんですがちょっと悩む・・・。


2月下旬のバージョンアップで追加される項目について
2005.02.21 from FINAL FANTASY XI 開発チーム

次回バージョンアップでは、新しい形式のバトルフィールド「エンプティーノートリアスモンスタークエスト(以下、ENMクエスト)」の導入を予定しています。

○「ENMクエスト」とは?
「ENMクエスト」は、バトルフィールドに到達する過程をクエスト化し、各「ENMクエスト」ごとに設定されている参加条件を満たした上で、ボス戦としてバトルフィールドで戦闘を行うクエストです。

○従前のバトルフィールド戦と大きく異なる点
・「ENMクエスト」では、バトルフィールドへ突入する際にオーブを使用しません。
・バトルフィールド内では、戦闘不能に陥っても経験値の消失がありません。
・モンスターを殲滅し、勝利を収めた場合にはその報酬の他に多くの経験値を得ることができます。

全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/24)

大航海時代オンラインプレオープン2日目に思い切り当ててきましたね。余裕ないなぁ。
今日と次のミッション向けてムバルポロスの関所とおるためのスノーリリー取ってきちゃいましたよ・・・。
いるのかいらないかわからないけど・・・。
オメガみたいな敵だけは【許してください】


下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXIのバージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業を実施いたします。メンテナンス時間中、ファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができません。

お客様にはご不便をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願い申し上げます。

※本バージョンアップにより、クライアントプログラムのバージ
 ョンアップも行われます。メンテナンス終了後に「プレイ」ボ
 タンを押すと自動的にバージョンアップが開始されますので画
 面の指示に従って操作を行ってください。

             記

日 時: 2005年2月24日(木) 2:00より5:00頃まで

    ※終了予定時刻に関しては、状況により変更する場合が
     あります。
    ※ダウンロード容量に関しては、後ほどお知らせいたし
     ます。

対 象: ファイナルファンタジーXIをご利用のお客様

【主な変更内容】

■「プロマシアの呪縛」シナリオの続編を追加

■新リージョン「ルモリア」、新エリア「アル・タユ」の開放

■「プロマシアの呪縛」で追加されたエリアを中心にクエストを
 追加

■釣りの仕様を大幅に変更

■バージ/マナクリッパーに回数券を追加

■ギルド桟橋のバージの航路及び航行時間の変更

■マネキンの販売を開始

■アーティファクトを「だいじなもの」として保管してもらえる
 NPCを追加

■「メリットポイント」内の既存能力のアップ可能な上限値を引
 き上げ

■「メリットポイント」の使用対象を追加

■盾の仕様を従来の「盾発動=攻撃をかわす」から「盾発動=被
 ダメージ減」に変更

■白魔法「バニシュ」が不死生物に対してダメージボーナスを得
 るよう変更

■白魔道士専用魔法「バニシュIII」を追加

■白魔道士のジョブ特性を追加

■侍のジョブ特性を追加

■ミザレオ海岸に伐採を追加

■ルフェーゼ野で伐採を行った場合の取得確率を調整

■指定生産クエストでギルドから指定されるアイテムを一部
 追加・変更

■錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」に
 「妖化錬金術合成」を追加

■錬金術の指定生産品クエストで得られる「だいじなもの」の
 「アニマ合成」の交換に必要なギルドポイントを引き下げ

■サーチコメントのカテゴリーを細分化

■チャットフィルター「他NPC」の項目を細分化

■その他不具合の修正

※バージョンアップ内容の詳細は、2月24日(木)に告知させて
 いただきます。