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「萌え」関連は888億円 浜銀総研が市場規模を試算

「萌え」関連は888億円 浜銀総研が市場規模を試算
「少子化などにより伸び悩むなか新しい動きがみられるコンテンツ市場」-2003年のコンテンツ市場における「萌え」関連は888億円-
ヲタ市場を真面目に取り上げられるとなんだか笑っちゃうヲタ主婦なわけですが。
こう理論的に解説されちゃうと逆になんだかおかしくなっちゃいませんか?
まぁ市場に活気がでるのはなんでもいいことですけど。
オンライン書店で萌えで検索してみるとますますおかしいw
昔から「美少女ほにゃらら」って本はたくさんありましたけれど、近頃は「萌えほにゃらら」のオンパレード。
株式のガイド本まで出てましたよ。
でもハガレンのはちょっとほしいかな・・・萌ついてないじゃんっていうつっこみはなしで
萌え系本の特集楽天ブックスがやってました。興味のある方はどうぞ。

母親の3割は「自分も現役ゲーマー」

母親の3割は「自分も現役ゲーマー」(Yahoo!コンピュータニュース)
う・・・ばりばり現役母親ゲーマーでございますorz
イタタタタタみたいな。
記事一部抜粋

ただし母親自身がゲームを楽しむことについては、現役ゲーマーの71.9%が「問題なし」と肯定。「気分転換にもなり、子どもと一緒に楽しめる」(50歳)という積極的な意見や、「親がやっていては子どもに禁止できないが、子どもに頼まれてしぶしぶ始めたゲームがやめられなくなった。仕事中の夫には申し訳ない」(43歳)という悩みも。

わかります、わかります。
たまに家事が手抜きになるくらいはまるから、
よくないないんだろうなとか(´Д⊂
・・・思っているけどやめられない。
ゲームってこわいなぁw
あら、こんなオチでいいのかな。←反省しろよ

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